Rabu, 08 Juli 2015
Kamis, 11 Juni 2015
Keyboard Shorcuts (Microsoft Windows)
1. CTRL+C (Copy)
2. CTRL+X (Cut)
3. CTRL+V (Paste)
4. CTRL+Z (Undo)
5. DELETE (Delete)
6. SHIFT+DELETE (Delete the selected item permanently without placing the item in the Recycle Bin)
7. CTRL while dragging an item (Copy the selected item)
8. CTRL+SHIFT while dragging an item (Create a shortcut to the selected item)
9. F2 key (Rename the selected item)
10. CTRL+RIGHT ARROW (Move the insertion point to the beginning of the next word)
11. CTRL+LEFT ARROW (Move the insertion point to the beginning of the previous word)
12. CTRL+DOWN ARROW (Move the insertion point to the beginning of the next paragraph)
13. CTRL+UP ARROW (Move the insertion point to the beginning of the previous paragraph)
14. CTRL+SHIFT with any of the arrow keys (Highlight a block of text)
SHIFT with any of the arrow keys (Select more than one item in a window or on the desktop, or select text in a document)
15. CTRL+A (Select all)
16. F3 key (Search for a file or a folder)
17. ALT+ENTER (View the properties for the selected item)
18. ALT+F4 (Close the active item, or quit the active program)
19. ALT+ENTER (Display the properties of the selected object)
20. ALT+SPACEBAR (Open the shortcut menu for the active window)
21. CTRL+F4 (Close the active document in programs that enable you to have multiple documents opensimultaneou sly)
22. ALT+TAB (Switch between the open items)
23. ALT+ESC (Cycle through items in the order that they had been opened)
24. F6 key (Cycle through the screen elements in a window or on the desktop)
25. F4 key (Display the Address bar list in My Computer or Windows Explorer)
26. SHIFT+F10 (Display the shortcut menu for the selected item)
27. ALT+SPACEBAR (Display the System menu for the active window)
28. CTRL+ESC (Display the Start menu)
29. ALT+Underlined letter in a menu name (Display the corresponding menu) Underlined letter in a command name on an open menu (Perform the corresponding command)
30. F10 key (Activate the menu bar in the active program)
31. RIGHT ARROW (Open the next menu to the right, or open a submenu)
32. LEFT ARROW (Open the next menu to the left, or close a submenu)
33. F5 key (Update the active window)
34. BACKSPACE (View the folder onelevel up in My Computer or Windows Explorer)
35. ESC (Cancel the current task)
36. SHIFT when you insert a CD-ROMinto the CD-ROM drive (Prevent the CD-ROM from automatically playing)
2. CTRL+X (Cut)
3. CTRL+V (Paste)
4. CTRL+Z (Undo)
5. DELETE (Delete)
6. SHIFT+DELETE (Delete the selected item permanently without placing the item in the Recycle Bin)
7. CTRL while dragging an item (Copy the selected item)
8. CTRL+SHIFT while dragging an item (Create a shortcut to the selected item)
9. F2 key (Rename the selected item)
10. CTRL+RIGHT ARROW (Move the insertion point to the beginning of the next word)
11. CTRL+LEFT ARROW (Move the insertion point to the beginning of the previous word)
12. CTRL+DOWN ARROW (Move the insertion point to the beginning of the next paragraph)
13. CTRL+UP ARROW (Move the insertion point to the beginning of the previous paragraph)
14. CTRL+SHIFT with any of the arrow keys (Highlight a block of text)
SHIFT with any of the arrow keys (Select more than one item in a window or on the desktop, or select text in a document)
15. CTRL+A (Select all)
16. F3 key (Search for a file or a folder)
17. ALT+ENTER (View the properties for the selected item)
18. ALT+F4 (Close the active item, or quit the active program)
19. ALT+ENTER (Display the properties of the selected object)
20. ALT+SPACEBAR (Open the shortcut menu for the active window)
21. CTRL+F4 (Close the active document in programs that enable you to have multiple documents opensimultaneou sly)
22. ALT+TAB (Switch between the open items)
23. ALT+ESC (Cycle through items in the order that they had been opened)
24. F6 key (Cycle through the screen elements in a window or on the desktop)
25. F4 key (Display the Address bar list in My Computer or Windows Explorer)
26. SHIFT+F10 (Display the shortcut menu for the selected item)
27. ALT+SPACEBAR (Display the System menu for the active window)
28. CTRL+ESC (Display the Start menu)
29. ALT+Underlined letter in a menu name (Display the corresponding menu) Underlined letter in a command name on an open menu (Perform the corresponding command)
30. F10 key (Activate the menu bar in the active program)
31. RIGHT ARROW (Open the next menu to the right, or open a submenu)
32. LEFT ARROW (Open the next menu to the left, or close a submenu)
33. F5 key (Update the active window)
34. BACKSPACE (View the folder onelevel up in My Computer or Windows Explorer)
35. ESC (Cancel the current task)
36. SHIFT when you insert a CD-ROMinto the CD-ROM drive (Prevent the CD-ROM from automatically playing)
Dialog Box - Keyboard Shortcuts
1. CTRL+TAB (Move forward through the tabs)
2. CTRL+SHIFT+TAB (Move backward through the tabs)
3. TAB (Move forward through the options)
4. SHIFT+TAB (Move backward through the options)
5. ALT+Underlined letter (Perform the corresponding command or select the corresponding option)
6. ENTER (Perform the command for the active option or button)
7. SPACEBAR (Select or clear the check box if the active option is a check box)
8. Arrow keys (Select a button if the active option is a group of option buttons)
9. F1 key (Display Help)
10. F4 key (Display the items in the active list)
11. BACKSPACE (Open a folder one level up if a folder is selected in the Save As or Open dialog box)
1. CTRL+TAB (Move forward through the tabs)
2. CTRL+SHIFT+TAB (Move backward through the tabs)
3. TAB (Move forward through the options)
4. SHIFT+TAB (Move backward through the options)
5. ALT+Underlined letter (Perform the corresponding command or select the corresponding option)
6. ENTER (Perform the command for the active option or button)
7. SPACEBAR (Select or clear the check box if the active option is a check box)
8. Arrow keys (Select a button if the active option is a group of option buttons)
9. F1 key (Display Help)
10. F4 key (Display the items in the active list)
11. BACKSPACE (Open a folder one level up if a folder is selected in the Save As or Open dialog box)
Microsoft Natural Keyboard Shortcuts
1. Windows Logo (Display or hide the Start menu)
2. Windows Logo+BREAK (Display the System Properties dialog box)
3. Windows Logo+D (Display the desktop)
4. Windows Logo+M (Minimize all of the windows)
5. Windows Logo+SHIFT+M (Restorethe minimized windows)
6. Windows Logo+E (Open My Computer)
7. Windows Logo+F (Search for a file or a folder)
8. CTRL+Windows Logo+F (Search for computers)
9. Windows Logo+F1 (Display Windows Help)
10. Windows Logo+ L (Lock the keyboard)
11. Windows Logo+R (Open the Run dialog box)
12. Windows Logo+U (Open Utility Manager)
13. Accessibility Keyboard Shortcuts
14. Right SHIFT for eight seconds (Switch FilterKeys either on or off)
15. Left ALT+left SHIFT+PRINT SCREEN (Switch High Contrast either on or off)
16. Left ALT+left SHIFT+NUM LOCK (Switch the MouseKeys either on or off)
17. SHIFT five times (Switch the StickyKeys either on or off)
18. NUM LOCK for five seconds (Switch the ToggleKeys either on or off)
19. Windows Logo +U (Open Utility Manager)
20. Windows Explorer Keyboard Shortcuts
21. END (Display the bottom of the active window)
22. HOME (Display the top of the active window)
23. NUM LOCK+Asterisk sign (*) (Display all of the subfolders that are under the selected folder)
24. NUM LOCK+Plus sign (+) (Display the contents of the selected folder)
1. Windows Logo (Display or hide the Start menu)
2. Windows Logo+BREAK (Display the System Properties dialog box)
3. Windows Logo+D (Display the desktop)
4. Windows Logo+M (Minimize all of the windows)
5. Windows Logo+SHIFT+M (Restorethe minimized windows)
6. Windows Logo+E (Open My Computer)
7. Windows Logo+F (Search for a file or a folder)
8. CTRL+Windows Logo+F (Search for computers)
9. Windows Logo+F1 (Display Windows Help)
10. Windows Logo+ L (Lock the keyboard)
11. Windows Logo+R (Open the Run dialog box)
12. Windows Logo+U (Open Utility Manager)
13. Accessibility Keyboard Shortcuts
14. Right SHIFT for eight seconds (Switch FilterKeys either on or off)
15. Left ALT+left SHIFT+PRINT SCREEN (Switch High Contrast either on or off)
16. Left ALT+left SHIFT+NUM LOCK (Switch the MouseKeys either on or off)
17. SHIFT five times (Switch the StickyKeys either on or off)
18. NUM LOCK for five seconds (Switch the ToggleKeys either on or off)
19. Windows Logo +U (Open Utility Manager)
20. Windows Explorer Keyboard Shortcuts
21. END (Display the bottom of the active window)
22. HOME (Display the top of the active window)
23. NUM LOCK+Asterisk sign (*) (Display all of the subfolders that are under the selected folder)
24. NUM LOCK+Plus sign (+) (Display the contents of the selected folder)
MMC COnsole Windows Shortcut keys
1. SHIFT+F10 (Display the Action shortcut
menu for the selected item)
2. F1 key (Open the Help topic, if any, for the selected item)
3. F5 key (Update the content of all console windows)
4. CTRL+F10 (Maximize the active console window)
5. CTRL+F5 (Restore the active console window)
6. ALT+ENTER (Display the Properties dialog box, if any, for theselected item)
7. F2 key (Rename the selected item)
8. CTRL+F4 (Close the active console window. When a console has only one console window, this shortcut closes the console)
2. F1 key (Open the Help topic, if any, for the selected item)
3. F5 key (Update the content of all console windows)
4. CTRL+F10 (Maximize the active console window)
5. CTRL+F5 (Restore the active console window)
6. ALT+ENTER (Display the Properties dialog box, if any, for theselected item)
7. F2 key (Rename the selected item)
8. CTRL+F4 (Close the active console window. When a console has only one console window, this shortcut closes the console)
Remote Desktop Connection Navigation
1. CTRL+ALT+END (Open the Microsoft Windows NT Security dialog box)
2. ALT+PAGE UP (Switch between programs from left to right)
3. ALT+PAGE DOWN (Switch between programs from right to left)
4. ALT+INSERT (Cycle through the programs in most recently used order)
5. ALT+HOME (Display the Start menu)
6. CTRL+ALT+BREAK (Switch the client computer between a window and a full screen)
7. ALT+DELETE (Display the Windows menu)
8. CTRL+ALT+Minus sign (-) (Place a snapshot of the active window in the client on the Terminal server clipboard and provide the same functionality as pressing PRINT SCREEN on a local computer.)
9. CTRL+ALT+Plus sign (+) (Place asnapshot of the entire client window area on the Terminal server clipboardand provide the same functionality aspressing ALT+PRINT SCREEN on a local computer.)
1. CTRL+ALT+END (Open the Microsoft Windows NT Security dialog box)
2. ALT+PAGE UP (Switch between programs from left to right)
3. ALT+PAGE DOWN (Switch between programs from right to left)
4. ALT+INSERT (Cycle through the programs in most recently used order)
5. ALT+HOME (Display the Start menu)
6. CTRL+ALT+BREAK (Switch the client computer between a window and a full screen)
7. ALT+DELETE (Display the Windows menu)
8. CTRL+ALT+Minus sign (-) (Place a snapshot of the active window in the client on the Terminal server clipboard and provide the same functionality as pressing PRINT SCREEN on a local computer.)
9. CTRL+ALT+Plus sign (+) (Place asnapshot of the entire client window area on the Terminal server clipboardand provide the same functionality aspressing ALT+PRINT SCREEN on a local computer.)
Microsoft Internet Explorer Keyboard
Shortcuts
1. CTRL+B (Open the Organize Favorites dialog box)
2. CTRL+E (Open the Search bar)
3. CTRL+F (Start the Find utility)
4. CTRL+H (Open the History bar)
5. CTRL+I (Open the Favorites bar)
6. CTRL+L (Open the Open dialog box)
7. CTRL+N (Start another instance of the browser with the same Web address)
8. CTRL+O (Open the Open dialog box,the same as CTRL+L)
9. CTRL+P (Open the Print dialog box)
10. CTRL+R (Update the current Web )
1. CTRL+B (Open the Organize Favorites dialog box)
2. CTRL+E (Open the Search bar)
3. CTRL+F (Start the Find utility)
4. CTRL+H (Open the History bar)
5. CTRL+I (Open the Favorites bar)
6. CTRL+L (Open the Open dialog box)
7. CTRL+N (Start another instance of the browser with the same Web address)
8. CTRL+O (Open the Open dialog box,the same as CTRL+L)
9. CTRL+P (Open the Print dialog box)
10. CTRL+R (Update the current Web )
Senin, 03 November 2014
Hari Aksara Internasional ke 49 Tahun 2014 Tingkat Provinsi Jawa Barat
‘Aksara Membangun Keadaban dan Keunggulan Berkelanjutan’
Peringatan Hari Aksara Internasional ke 49 Tingkat Jawa Barat yang dibuka Bupati Bandung, H. Dadang M. Naser, Sabtu (1/11) berlangsung sangat semarak. Pembukaan dimulai dengan defile masing-masing kabupaten yang menampilkan berbagai "kamonesan" sesuai ciri masing-masing daerah.
Bupati Kabupaten Bandung, Dadang M Naser menegaskan, Pemkab Bandung terus konsisten untuk menurunkan buta aksara yang hingga saat ini masih disandang oleh sejumlah warga.
Dalam sambutan penutupan Peringatan Hari Aksara Internasional ke 49 Tingkat Jawa Barat "Tahun 2010, penyandang buta aksara di Kab. Bandung tercatat 35.443 orang, namun hingga tahun 2014, jumlah tersebut mulai berkurang menjadi 7.623 orang," kata Bupati dihadapan Wagub Jabar, Deddy Mizwar saat menutup Peringatan Hari Aksara Internasional ke 49 Tingkat Jawa Barat di lapangan.Upakarti, Soreang, Kab. Bandung, Minggu (2/11/2014).
Pendidikan keaksaraan di Kabupaten Bandung menurut Dadang Naser diorientasikan kepada upaya menciptakan kemandirian dan kewirausahaan. "Karena itu, program keaksaraan usaha mandiri sebagai kelanjutan dari program keaksaraan dasar harus ditingkatkan," tambahnya.
Dalam kesempatan tersebut kepala pusat Pengembangan Pendidikan Anak Usia Dini Nonformal dan Informal Regional I Bandung (Ir Djajeng Baskoro. M.Pd) dalam hal ini mewakili kementrian pendidikan dan kebudayaan mengucapkan terimakasih kepada gubenur jawa barat dan seluruh masyarakat jawa barat atas terselenggaranya Hari Aksara Internasional tingkat pprovinsi Jawa Barat yang dipusatkan di kabupaten bandung ini, selanjutnya saya mengucapkan selamat atau penghargaan kepada seluruh bupati dan walikota se jawa barat yang sudah konsisten dalam pemberantasan buta aksara di daerahnya"
Lebih lanjut Kapus mengatakan bahwa Indonesia merupakan tiga negara dari sembilan negara berpenduduk besar (E-9 countries) yang capaian tingkat keaksaraannya serta capaian tujuan pendidikan untuk semua (PUS/EFA) dinilai sangat pesat. pada bulan September 2014 dengan berbagai upaya Indonesia telah berhasil menurunkan angka niraksara orang dewasa hingga tersisa 3,68 persen atau sekitar 6,17 juta orang.
Selain itu, disparitas antarprovinsi kian membaik, terdapat dua provinsi dengan persentase di atas 10 persen, dan tujuh provinsi dengan jumlah niraksara di atas 200.000 orang dengan terus mengurangi disparitas gender melalui berbagai program berpihak perempuan marginal karena kebanyakan penduduk niraksara adalah perempuan (4,1 juta jiwa).
Capaian ini merupakan prestasi tersendiri bagi Indonesia karena Indonesia berhasil melampaui target PUS, yaitu dengan memangkas setengah jumlah penduduk niraksara pada tahun 2015 dan mengurangi disparitas gender. pungkasnya..
Dalam Kesempatan itu pula Wagub Dedy Mizwar dalam pidato penutupan Penyelenggaraan Hari Aksara Internasional tingkat Jawa Barat mengatakan "semoga melalui kegiatan ini kita semangkin sadar akan pentinya pentingnya aksara dalam membangun keadaban dan keunggulan berkelanjutan sesuai dengan tema yang diangkat dalam Hari Aksara Internasional ke 49 ini"
"Dalam rangka mewujudkan jawa barat maju dan sejahtera untuk semua, pembangunan dibidang pendidikan senantiasa menjadi focus konsen proinsi jawa barat dan salahsatu dianataranya adalah kebijakan pembinaan serta pengembangan pendidikan nonformal dan informal dengan sasaran utamanya yaitu meningkatkan angka melek huruf yang merupakan variable indek pendidikan disamping rata-rata lama sekolah dan angka partisipasi sekolah"
"Peningkatan angka melek huruf melaui program pemberantasan buta aksara sangat penting karena pada umumnya masyarakat buta aksara hidup dalam kemiskinanan, kebodohan, keterbelakangan dan ketidakbedayaan, sehingga memiliki banyak keterbatasan baik pengetahuan, maupun kases sumber kemajuan program pembangunan hal tersebut berdampak terhadap terhambatnya indek pembangunan manusia bukan saja dibidang pendidikan tetapi juga bidang kesehatan dan ekonomi atau daya beli" tambahnya
(pele_jgr)
Selasa, 21 Oktober 2014
Tempat Wisata di Lembang Bandung
Sejumlah tempat wisata Lembang memiliki pesona alam yang mengagumkan. Ditunjang dengan hawa udara yang sejuk dan cenderung dingin tatkala malam, berbagai kegiatan wisata di Lembang menarik minat para penikmat perjalanan. Jika Anda telah berada di kawasan wisata Lembang Bandung, kunjungilah sejumlah tempat wisata di Lembang berikut ini:
Terdapat teleskop besar untuk mengamati berbagai planet yang ada di dalam Galaksi Bima Sakti. Perlu diketahui, Bumi adalah salah satu planet dalam galaksi ini. Anda dapat mengunjungi tempat wisata Lembang yang satu ini mulai dari pukul 9 pagi hingga 1 siang atau dari pukul 5 sore hingga 8 malam.
3. Situ Lembang
1. Gunung Tangkuban Perahu Lembang
Gunung Tangkuban Perahu adalah sebuah tempat wisata yang terkenal di Lembang Bandung. Inilah objek wisata Lembang yang menjadi landmark paling menarik dalam potret wisata Lembang.
Dengan jarak tempuh sekitar 30 Km dari kota Bandung, Anda dapat mengunjungi Tangkuban Perahu Lembangyang dibuka untuk umum dari pukul 7 pagi hingga 5 sore.
Ada beberapa area menarik di seputaran Gunung Tangkuban Perahu ini yang dapat Anda kunjungi, yaitu Kawah Upas, Kawah Ratu, Kawah Domas, dan Kawah Jurig. Anda dapat berfoto bersama teman dan keluarga dengan latar belakang kawah yang menajubkan.
Panorama alam di Gunung Tangkuban Perahu sungguh indah dan mengundang decak kagum. Saat mengunjungi tempat wisata ini, jangan lupa membawa jaket atau sweater. Hawa udara bisa menjadi dingin di sana.
Jika Anda ingin menginap di seputaran wisataTangkuban Perahu, terdapat sejumlah hotel dan penginapan. Juga, ada banyak penjual yang menawarkan aneka cinderamata dan buah tangan.
2. Observatorium Bosscha Lembang
Jika Anda tiba di sini, maka Anda telah mengunjungi observatorium tertua di Indonesia (didirikan tahun 1923). Di observatorium terbesar di Indonesia dan Asia Tenggara ini, Anda dapat mengamati objek-objek di luar angkasa.
Terdapat teleskop besar untuk mengamati berbagai planet yang ada di dalam Galaksi Bima Sakti. Perlu diketahui, Bumi adalah salah satu planet dalam galaksi ini. Anda dapat mengunjungi tempat wisata Lembang yang satu ini mulai dari pukul 9 pagi hingga 1 siang atau dari pukul 5 sore hingga 8 malam.
3. Situ Lembang
Ini adalah sebuah tempat wisata Lembang yang menawarkan tempat memancing bagi Anda yang punya hobi memancing.
Ya, Anda dapat memancing di Situ Lembang, jumlah ikannya juga banyak. Selain itu, Anda dapat berkemah atau camping di area Situ Lembang ini. Hanya saja, untuk dapat sampai di Situ Lembang Anda harus menggunakan mobil atau motor yang tangguh terhadap medan jalanan bebatuan kasar.
Di tempat ini, Anda dapat menjumpai sebuah panorama indah yang dimiliki Lembang Bandung.
4. Taman Hutan Jaya Giri Lembang
Tempat wisata Lembang yang satu ini adalah tempat yang cocok bagi para penikmat wisata alam. Di sini, Anda dapat menghilangkan kepenatan dan membuat badan terasa lebih fresh kembali. Hutan yang memiliki hawa sejuk ini memiliki luar area sekitar 7 hektar.
Hutan ini sungguh terawat, dengan demikian Anda akan mendapati pemandangan yang asri dan menyegarkan.
Pada umumnya, hutan Jaya Giri ini digunakan oleh para pengunjung untuk mendaki gunung ataupun aktivitas tracking hutan.
Lokasi hutan ini dekat sekali dengan Gunung Tangkuban Perahu, sebuah tempat wisata di Lembang paling terkenal.
5. Air Terjun Maribaya Lembang
Wisata Maribaya terkenal akan taman hutan alam, oleh sebab itu daerah ini merupakan kawasan hutan di Bandung yang memberikan pemandangan pepohonan menjulang tinggi serta terdapat air terjun dan pemandian air panas.
Menjelajahi kawasan Maribaya akan menyenangkan, sebab ini adalah wisata alam di Lembang yang akan membuat Anda fresh. Tetapi, kondisi alam yang dingin mungkin dapat disiasati dengan menggunakan jaket.
Anda dapat singgah ke warung-warung yang ada di kawasan ini untuk mencicipi aneka minuman penghangat badan, seperti Bandrek atau Bajigur.
6. De’Ranch Lembang
Tempat wisata De’Ranch Lembang menyuguhkan Anda sebuah nuansa baru dalam wisata alam dengan menampilkan peternakan di mana kuda masih merupakan hewan pekerja yang utama sebagaimana yang ada di zaman cowboy.
De’Ranch Lembang adalah sebuah tempat wisata cowboy Lembang yang lengkap. Anda dapat menikmati suasana peternakan sambil menunggang kuda dengan kostum khas cowboy, mengelilingi lahan hijau, serta beragam kegiatan edukatif dan menyehatkan.
Rabu, 05 Maret 2014
PROSES PRODUKSI UNTUK SIARAN TELEVISI
Dalam Proses pembuatan sebuah film atau siaran
acara televisi, terdapat beberapa tahapan yang harus diperhatikan, yang mana
tahapan-tahapan ini sangat penting dan berpengaruh terhadap hasil sebuah siaran
yang akan ditayangkan. Adapun tahapan-tahapan tersebut di antara lain :
A. Pre Production Planning
Praproduksi adalah salah satu tahap dalam proses pembuatan
film. Pada tahap ini dilakukan sejumlah persiapan pembuatan film, diantaranya
meliputi perencanaan, menentukan ide,
menentukan jadwal pengambilan gambar, mencari lokasi, menyusun anggaran biaya,
mencari/mengaudisi calon pemeran, mengurus perizinan, menentukan staf dan kru
produksi, mengurus penyewaan peralatan produksi film, dan juga persiapan produksi,
pasca-produksi
serta persiapan-persiapan lainnya.
1. IDE
Ide sebuah cerita yang akan dibuat menjadi program
video dan televisi dapat diambil dari cerita yang sesungguhnya (true story) atau non fiksi dan rekaan
atau fiksi. Banyak sekali sumber ide yang dapat dijadikan inspirasi untuk
menulis sebuah script video dan
televisi. Misalnya, novel, cerita nyata, dan lain-lain.
Di samping itu Riset sangat diperlukan setelah
Anda telah menemukan sebuah ide yang akan dibuat menjadi sebuah program. Riset
dalam konteks ini adalah suatu upaya mempelajari dan mengumpulkan informasi
yang terkait dengan naskah yang akan ditulis. Sumber informasi dapat
berupa buku, koran atau bahan publikasi lain dan orang atau narasumber yang
dapat memberi informasi yang akurat tentang isi atau substansi yang akan
ditulis.
Setelah memahami hasil riset atau informasi yang
terkumpul, anda dapat membuat kerangka atau outline
dari informasi yang akan Anda tuangkan menjadi sebuah script. Outline pada
umumnya berisi garis besar informasi yang akan Anda akan tulis menjadi sebuah script.
Langkah selanjutnya adalah membuat sinopsis atau
deskripsi singkat mengenai program yang akan Anda tulis. Sinopsis dan outline
akan membantu memfokuskan perhatian Anda pada pengembangan ide yang telah
Anda pilih sebelumnya. Penulisan sinopsis harus jelas sehingga dapat memberi
gambaran tentang isi program video atau televis yang akan kita buat.
Menulis naskah harus didasarkan pada rencana yang
telah dibuat yang meliputi outline, synopsis dan treatment. Seorang
penulis harus memiliki kreatifitas dalam mengembangkan treatment menjadi sebuah
naskah. Treatment yang ditulis dengan baik merupakan fondasi yang kokoh
yang diperlukan untuk menulis sebuah naskah. Sebuah treatment harus
berisi deskripsi yang jelas tentang lokasi,waktu, pemain, adegan dan property
yang akan direkam ke dalam program video. Treatment juga menggambarkan
tentang sistematika atau sequence program video atau televisi yang akan
diproduksi.
Penulisan sebuah naskah harus didasarkan pada treatment
yang dibuat. Walaupun dalam menulis naskah penulis dapat melakukan perubahan,
tapi sebaiknya perubahan yang dilakukan tidak merupakan perubahan yang bersifat
substantif. Perubahan sebaiknya bersifat kreatif dan tidak mengubah substansi
program. Oleh karena itu treatment harus kokoh dan jelas. Dalam menulis Penulis
harus memperhatikan kaidah-kaidah penulisan naskah yang benar.
Draf naskah yang telah selesai ditulis perlu
ditelaah untuk melihat kebenaran substansinya dan juga cara penyampaian
pesannya. Draf naskah harus ditelaah oleh orang yang mengerti substansi isi
program (content expert) dan ahli media (media specialist).
Finalisasi naskah merupakan langkah akhir sebelum
naskah diserahkan kepada produser dan sutradara untuk diproduksi. Naskah final
merupakan hasil revisi terhadap masukan-masukan yang diberikan oleh content
expert dan ahli media.
2. PERENCANAAN
Dalam proses produksi sebuah siaran
televisi,unsur perencanaan harus ada, agar langkah-langkah yang akan dilakukan
akan menjadi mudah dan terarah.karena sudah adanya perencanaan . Adapun hal-hal
yang ada dalam sebuah perencanaan antara lain :
a. Stafing/ Crew
Pembentukan sebuah staf atau crew yang
benar-benar berkopeten dengan bidang dan kemampuannya.dalam hal ini seorang
produser program hendaknya benar-benar memperhatikan dalam penentuan crew yang
benar-benar layak untuk dipilih,hal ini bertujuan untuk menciptakan sebuah team
yang soulit.
b. Bageting/Biaya
Bageting atau biaya juga harus benar-benar sudah
diperhitungkan dalam sebuah perencanaan,hal ini bertujuan untuk menentukan
besarnya biaya yang harus dikeluarkan untuk memproduksi Program siaran
tersebut.
c. Menentukan Waktu
Menentukan waktu atau menyusun scedul
produksi,hal ini bertujuan agar proses produksi lebih terarah. Dan selesai pada
waktu yang telah ditentukan.
d. Rapat Crew
Kegiatan ini merupakan bagian dari
Perencanaan dari Proses sebuah Produksi Siaran Televisi,yang mana bertujuan
agar seluruh crew benar-benar paham dan mengerti dengan apa yang akan
dikerjakannya.oleh karna itu dilakukannya tapat crew yang bermaksud untuk
memberi arahan sebelum dilakukannya shooting.
3. PERSIAPAN
Setelah melewati tahap perencanaan,yang
mana seperti yang telah dijelaskan di atas,maka tahap selanjutnya adalah
Persiapan.
Pada tahap persiapan ini,semua tim harus
mempersiapkan segala sesuatu yang butuhkan sebelum shooting atau proses pengambilan
gambar berlangsung. Baik dari segi Peralatan,operasional dilapangan,dan lain
sebagainya. Namun tak lepas dari itu semua, terdapat dua hal penting yang harus
dipersiapkan,yaitu Breakdown dan Shooting Script.
a. Breakdown
Merupakan sebuah tabel kegiatan yang mana berisi
tentang jadwal kegiatan shooting berlangsung dan lengkap dengan penanggung
jawab,dan properti apa saja yang dibutuhkan,serta tanggal dan jam kegiatan
dilaksanakan.
Breakdown ini berfingsi sebagai panduan untuk
mempermudah setiap team memahami dan mengerti akan apa saja yang harus ia
kerjakan dan ia persiapkan,sehingga dengan adanya breakdown ini pekerjaan akan
lebih terarah dan berjalan rapi karena sudah ada susunan kegiatan yang sudah
diatur.
b. Shooting Script
Shoting script memiliki sedikit kesamaan dengan
breakdown,hanya saja pada shooting scrip hanya berisi kumpulan dari setiap
shine,yang telah dikelompokkan –kelompokkan berdasarkan lokasi shootingnya.hal
ini bertujuan untuk mempermudah proses pengambilan gambar sehingga tidak rumit
dan berpindah pindah.
Disamping itu, di dalam shooting screapt juga berisi tentang
instruksi-instuksi angel/sudut pengambilan gambar, seperti long shoot, medium
shoot. closeUp, Penlife, penright dan lain lain-lain .yang tentunya sudah
disesuaikan dan diselaraskan dengan alur cerita /naskah.
B. Set Up And Rehearsel
Tahapan ini disebut juga dengan tahap Pengesetan ,yang mana seluruh
hal-hal yang berhubungan dengan teknis dilapangan baik dekorasi tempat,
tatacahaya, tatasuara dan kamera. Seluruhnya harus melalui proses pengesetan
atau diatur agar sesuai terhadap konsep yang telah ditentukan dalam
breakdown, hal ini bertujuan untuk mengantisipasi terjadinya kesalahan teknis
dilapangan.
Di samping itu, dalam tahap
ini juga dilakukan gelade atau latihan. Di sini seluruh artis yang akan
berperan dalam naskah dilatih sesuai dengan karakter (Blocking Artis)yang
tertulis dalam naskah. Blocking alat dan lain sebagainya.
C. Production
Proses pengambilan gambar dari setiap scene yang
talah dituankan ke dalam shooting screapt berdasarkan naskah yang ditulis, di
sinilah ujung penentu baik tidaknya sebuah produksi dilihat dari proses
produksi tersebut. Maka peran sutradara dan semua team sangan menunjang
dalam penyelesaian suatu produksi siaran
D. Pasca Production
Pasca Produksi merupakan sebuah tahapan akhir dari
dari sebuah produksi siaran televisi, namun di dalam tahap pasca produksi ini
terdapat beberapa proses lagi di antaranya :
1. Editing
Merupakan penggabungan dari beberapa scene yang telah dishooting pada saat
tahap produksi,yang mana disusun dan disesuaikan dengan naskah .
2. Mixing
Merupakan rangkaian dari proses editing ,yang mana dalam tahap ini hasil
editing di beri sound,atau suara baik berupa beck sound maupun narasi.
3. Revew
Memutar ulang hasil produksi,yang mana bertujuan untuk dikaji ulang kembali
,guna mengantisipasi akan terjadinya kesalahan-kesalahan pada saat tahap-tahap
sebelumnya.
3. Revisi
Memperbaiki dan menyempurnakan hasil produksi yang ada,apabila terdapat
perubahan-perubahan yang dihasilkan dari proses revew di atas.
4. Hasil Akhir
Merupakan proses finalisasi hasil dari sebuah produksi siaran yang mana
hasil tersebut memang sudah benar-benar layak untuk On Air atau layak
siar.
5. On Air
Proses penyiaran hasil produksi siaran melalui stasiun penyiaran.
Sumber: http://jalurmusafir.blogspot.com/2011/12/proses-produksi-siaran-televisi.html
kesimpulannya :
Bagaimana proses produksinya??
ada 3 tahapan produksi:
1. Pra produksi
meliputi Perencanaan, Brainstorming, Pembuatan script & rundown, hunting lokasi, pengurusan izin, pembuatan jadwal produksi.
oleh Produser, Creative Staff, Director, Production Assistant (PA)
2. Produksi
yaitu pengambilan gambar (shooting)
oleh Creative Staff, Director, Production Assistant & Production support crew
3. Pasca Produksi
meliputi proses editing, audio mixing, audio compositing.
fungsi dari tahap ini adalah menyunting gambar hasil shooting sebuah program acara (master shooting), perlu dilakukan agar sebuah paket program layak dinikmati oleh pemirsa, baik dari segi konten maupun dari segi keindahan seni.
oleh video editor, sesuai permintaan/supervisi dari PA
Rabu, 26 Februari 2014
Bagaimana Menulis Program Video
Produksi sebuah program video selalu dimulai dari
ide atau gagasan yang kemudian dituangkan kedalam sebuah naskah atau script.
Naskah merupakan sebuah landasan yang diperlukan untuk membuat sebuah program
video dan televisi apapun bentuknya. Penulisan sebuah naskah program video dan
televisi yang didasarkan pada sebuah ide biasanya mempunyai tujuan yang
spesifik yaitu :
- Memberi informasi (to inform)
- Memberi inspirasi (to inspire)
- Menghibur (to entertain)
- Propaganda
Tulisan ini akan membahas tentang
bagaimana menulis sebuah naskah untuk membuat program video yang mencakup langkah-langkah yang perlu
ditempuh, bentuk naskah, format program dan cara-cara
penulisan naskah. Sebelum mempelajari lebih jauh tentang penulisan naskah
program video, Anda terlebih dahulu perlu mengetahui fungsi naskah.
FUNGSI NASKAH
Sebuah naskah mempunyai peran sentral dalam
produksi sebuah program video. Fungsi naskah dalam produksi program video
adalah sebagai berikut:
- Konsep dasar (basic concept)
- Arah (direction)
- Acuan (reference)
Sebuah naskah adalah ide dasar yang diperlukan dalam sebuah produksi
program video. Kualitas sebuah naskah sangat menentukan hasil akhir dari sebuah
program. Sebuah naskah pada umumnya berisi gambaran atau deskripsi tentang
pesan atau informasi yang disampaikan seperti alur cerita, karakter tokoh
utama, dramatisasi, peran/figuran, setting, dan property atau segala hal yang
berkaitan dengan pembuatan sebuah program video.
Sebuah naskah pada umumnya diganakan sebagai dokumen yang dapat mengarahkan
sutradara dan kerabat kerja (crew) dalam bekerja menyelesaikan produksi
program video. Naskah sebuah program video berisi beberapa informasi tentang
adegan yang melibatkan aktor, setting dan property. Sutradara dan kerabat kerja
perlu mematuhi isi dan alur cerita yang terdapat dalam sebuah naskah
Sebuah naskah dapat digunakan sebagai referensi oleh sutradara dan kerabat
kerja untuk mewujudkan sebuah ide atau gagasan menjadi sebuah progam video yang
komunikatif. Semua upaya kreatif dalam produksi dari sutradara dan kerabat
kerja harus mengacu kepada sebuah naskah.
LANGKAH-LANGKAH PENULISAN NASKAH
Langkah penulisan sebuah program video biasanya
terdiri dari serangkaian kegiatan yaitu :
- Merumuskan ide
- Riset
- Penulisan outline
- Penulisan sinopsis
- Penulisan treatment
- Penulisan naskah
- Reviu naskah
- Finalisasi naskah
Ide sebuah cerita yang akan dibuat
menjadi program video dapat diambil dari cerita yang sesungguhnya (true
story) atau non fiksi dan rekaan atau fiksi. Banyak sekali sumber ide yang
dapat dijadikan inspirasi untuk menulis sebuah script video dan
televisi. Misalnya, novel, cerita nyata, dan lain-lain. Film JFK
merupakan contoh film yang digali dari peristiwa terbunuhnya salah seorang
presiden termuda di Amerika Serikat. Oliver Stone, penulis sekaligus
sutradara menggunakan banyak sumber informasi untuk membuat film tersebut
sehingga dapat bertutur secara objektif.
Riset sangat diperlukan setelah Anda telah menemukan sebuah ide yang akan
dibuat menjadi sebuah program. Riset dalam konteks ini adalah suatu upaya
mempelajari dan mengumpulkan informasi yang terkait dengan naskah yang akan
ditulis. Sumber informasi dapat berupa buku, koran atau bahan publikasi lain
dan orang atau narasumber yang dapat memberi informasi yang akurat tentang isi
atau substansi yang akan ditulis.
Setelah memahami hasil riset atau informasi yang terkumpul, anda dapat
membuat kerangka atau outline dari informasi yang akan Anda tuangkan
menjadi sebuah script. Outline pada umumnya berisi garis besar informasi yang
akan Anda akan tulis menjadi sebuah script.
Langkah selanjutnya adalah membuat sinopsis atau deskripsi singkat mengenai
program yang akan Anda tulis. Sinopsis dan outline akan membantu memfokuskan
perhatian Anda pada pengembangan ide yang telah Anda pilih sebelumnya.
Penulisan sinopsis harus jelas sehingga dapat memberi gambaran tentang isi program
video atau televis yang akan kita buat.
Menulis naskah harus didasarkan pada rencana yang telah dibuat yang
meliputi outline, synopsis dan treatment. Seorang penulis harus
memiliki kreatifitas dalam mengembangkan treatment menjadi sebuah naskah. Treatment
yang ditulis dengan baik merupakan fondasi yang kokoh yang diperlukan untuk
menulis sebuah naskah. Sebuah treatment harus berisi deskripsi yang
jelas tentang lokasi,waktu, pemain, adegan dan property yang akan direkam ke
dalam program video. Treatment juga menggambarkan tentang sistematika
atau sequence program video atau televisi yang akan diproduksi.
Penulisan sebuah naskah harus didasarkan pada treatment yang
dibuat. Walaupun dalam menulis naskah penulis dapat melakukan perubahan, tapi
sebaiknya perubahan yang dilakukan tidak merupakan perubahan yang bersifat
substantif. Perubahan sebaiknya bersifat kreatif dan tidak mengubah substansi
program. Oleh karena itu treatment harus kokoh dan jelas. Dalam menulis Penulis
harus memperhatikan kaidah-kaidah penulisan naskah yang benar.
Draf naskah yang telah selesai ditulis perlu ditelaah untuk melihat
kebenaran substansinya dan juga cara penyampaian pesannya. Draf naskah harus
ditelaah oleh orang yang mengerti substansi isi program (content expert) dan
ahli media (media specialist).
Finalisasi naskah merupakan langkah akhir sebelum naskah diserahkan kepada
produser dan sutradara untuk diproduksi. Naskah final merupakan hasil revisi
terhadap masukan-masukan yang diberikan oleh content expert dan ahli
media.
BENTUK PROGRAM
Bentuk program dapat diartikan sebagai suatu
pendekatan yang digunakan untuk menyampaikan informasi atau isi program kepada
pemirsa (audience). Bentuk program yang digunakan untuk menayangkan
program video dan televisi sangat beragam yaitu:
- Drama
- Dokumenter
- Talk show
- Demo
- Musikal
- Quiz
- Features
Drama
Inti dari sebuah program video dan televisi
bebentuk drama adalah adanya konflik dari orang – orang yang terlibat (pelaku)
di dalamnya. Program berbentuk drama biasanya dimulai dengan mengenalkan karakter
dari orang – orang yang terlibat di dalamnya yang kemudian diikuti dengan
konflik yang dibangun secara dramatik yang melibatkan para pelaku tersebut.
Konflik ini biasanya diselesaikan pada akhir cerita. Penyelesaian konflik pada
akhir cerita dapat berupa happy ending atau sebaliknya.
Dokumenter
Dokumenter adalah program yang bercerita tentang
suatu peristiwa yang telah berlangsung sebelumnya. Contoh film dokudrama yang
kita kenal adalah Pengkhianatan G-30S PKI yang digarap oleh sutradara Arifin
C. Noer, Pearl Harbour karya Jerry
Bruckheimer dan JFK yang ditulis dan disutradarai oleh Oliver
Stone. Film tersebut merupakan contoh – contoh film yang dikemas
dengan menggunakan bentuk dokumenter.
Talk Show
Program talk show adalah program yang menampilkan pembicara,
biasanya lebih dari satu orang, untuk membahas suatu thema atau topik
tertentu. Program dengan format talk show biasanya dipandu oleh
seorang moderator. Agar program talk show dapat menarik perhatian audience
maka pembicara yang terlibat di dalam program harus memiliki latar belakang
yang berlainan, pro dan kontra, terhadap topik yang dibahas.
Demo
Contoh program berbentuk demo adalah program masak
memasak atau membuat kue dan tip otomotif. Program demo biasanya membahas resep
atau cara yang dipraktekan secara procedural - tahap demi tahap. Melalui
program berbentuk demo, pemirsa dapat mempelajari dan menerapkan suatu
keterampilan (skill).
Musikal
Program musikal merupakan program yang menampilkan
acara musik dan tarian sebagai hiburan. Tentunya Anda sering melihat program
musikal yang ditayangkan di stasiun televisi. Banyak kemasan program yang
digunakan oleh produser televisi untuk menayangkan program musikal. MTV
program misalnya selalu menayangkan klip-klip video musik dari penyanyi
terkenal untuk pemirsa kaum muda.
Quiz
Bentuk program
lain yaitu quiz. Saat ini kita dapat melihat banyak sekali program TV
yang berbentuk quiz. Program berbentuk quiz biasanya berisi
tantangan yang melibatkan pesertanya atau bahkan pemirsa untuk menjawab
tantangan tersebut. Peserta yang berhasil menjawab tantangan akan
memperoleh reward (hadiah) sebagai imbalan. Contoh program berbentuk quiz
yang sangat dikenal yaitu Berpacu dalam melodi yang mengharuskan
kontestan atau peserta menebak judul atau pencipta sebuah lagu berdasarkan
penggalan nada yang dimainkan. Sekarang
ini banyak quiz interaktif yang memeneri kesempatan audience
terlibat langsung dengan program yang ditayangkan.
Features
Features merupakan program yang berisi segmen-segmen yang
dikemas dalam bentuk penyajian yang bervariasi. Sebuah program
berbentuk features biasanya membahas suatu topik yang menarik dengan
menggunakan beberapa bentuk penyajian atau pendekatan program.
BENTUK NASKAH
Bentuk naskah dapat diklasifikasikan berdasarkan
kelengkapan informasi yang terdapat didalamnya yaitu:
- Kerangka naskah (Rundown script)
- Semi naskah (Semi script)
- Naskah penuh (Full script)
Rundown
script adalah naskah yang berisi hanya garis besar (outline) dari
informasi yang akan disampaikan kepada pemirsa. Sebuah rundown script
pada umumnya memerlukan improvisasi dari presenter atau ahli (expert)
yang akan muncul didalam program. Semi script adalah naskah yang sudah
lebih rinci dari pada rundown script. Sedangkan full script
adalah adalah naskah yang berisi informasi lengkap dan rinci tentang program
yamg akan diproduksi. Dalam sebuah full script terdapat informasi yang rinci
tentang pelaku, adegan. Setting dan property.
Daftar
Pustaka
Swain, D.V. dan Swain, J.R.
(1988). Film Scriptwriting : A Practical Manual. Boston : Focal Press.
Brady, J. (1981) The Craft of
the Screenwriter. New York
: Simon & Schuster.
Blum, R.A. (1984). Television
Writing from Concept to Contract. London
: Focal Press
http://nustaffsite.gunadarma.ac.id/blog/widyo/2007/10/24/bagaimana-menulis-program-tvvideo/
Fungsi Pers Dalam Pendidikan
Salah satu
fungsi pers yang tertuang pasal 3 Undang-Undang (UU) Nomor 40 Tahun 1999
sebagai media informasi, pendidikan, hiburan, dan control sosial. Dalam menjalankan fungsi ini tentu pers
diharapkan mampu menyampaikan informasi yang bersifat mendidik.
Namun, fungsi ini terkadang masih
dikesampingkan oleh kalangan perusahaan pers, lantaran tuntutan bisnis dan
persaingan pasar. Lantas apa yang harus dilakukan masyarakat termasuk peserta
didik menanggapi masalah ini. Caranya, kalangan pelajar (peserta didik) betul-betul tahu dan dapat
menentukan bahan bacaan dan tontonan yang tepat dan bermanfaat.
Saat ini perusahaan pers memang mengarah
pada prospek bisnis, agar produk pers laku di pasar hingga perusahaan
pers bisa hidup layak dan mandiri.
Dengan hidup dari pasar, pers dapat
melaksanakan fungsinya yang maksimal sebagaimana dikehendaki oleh UU No 40
tahun 1999 tentang Pers. Untuk dapat hidup dari pasar, maka para pelaju
jurnalis harus kreatif dan berlomba menciptakan inovasi-inovasi, guna mencari
mangsa pasar tersendiri. Mereka tentu berharap apa yang disampaikan dapat
menarik minat masyarakat untuk menyaksikan, membaca maupun mendengarkan.
Fenomena tersebut merupakan bentuk
kreativitas pers dalam mengembangkan fungsinya sebagai media hiburan. Hal ini
memang sudah terbilang kebablasan. Karena kreativitas dari kretativitas dan
inovasi dari fungsi pers sebagai media hiburan, terkadang berbenturan
dengan fungsi pers lainnya, terutama fungsi pendidikan.
Yang harus dilakukan masyarakat termasuk
pelajar (peserta didik) adalah bisa memilih media massa yang tepat dalam memuat
informasi, dan infromasi yang disajikan bermanfaat, dan ada kaitannya
dengan dunia pendidikan.
Karena Pers selain berfungsi sebagai media
pendidikan dan hiburan, juga sebagai media informasi, kontrol sosial dan
lembaga ekonomi.
Salah satu peranan pers sebagai media
pendidikan, pers harus mampu meningkatkan minat baca masyarakat, terutama
pelajar. Meningkatkan minat baca harus dibarengi dengan memberikan informasi yang
berkualitas dan sesuai dengan yang dibutuhan masyarakat, dalam hal ini pelajar
(peserta didik).
Jika pelajar (peserta didik) sudah tinggi
minat bacanya, maka generasi muda Indonesia akan mampu menggali dan manampung
banyak informasi. Dengan banyak informasi dan pengetahuan maka pelajar kreativ,
inovasi sehingga peserta didik akan mampu lebih kritis dalam menganalisa
perkembangan dunia ke depan.
Dengan cara ini, media mampu membantu
untuk melahirkan Sumber Daya Manusia (SDM) yang handal dan mampu hidup mandiri.
Itu artinya, media mampu menggiring masyarakat dan generasi muda untuk
mewujudkan tujuan pendidikan di Indonesia yang sebenarnya. seorang pers bukan
karena gantungan aidicatnya yang menghiasi lehernya, yang tujannya agar orang
tahu bahwa dirinya seorang pers, dan kadang kala pers oleh oknom tertentu
dijadian sebagai mata pencaharian sehari-hari, tanpa mengedepankan 6m, mencari,
memperoleh, memliki, menyimpan, mengolah, dan menyampaikan informasi, mereka
kadang kala Cuma banyak silaturrohmi kepada instansi-instansi, kepada kepala
desa dan kepada sekolah-sekolah yang ujung-ujungnya hanya minta uluran tangan
dengan kata kerennya "mohon partisipasi"
Sumber: Jatim expose
Langganan:
Postingan (Atom)















